1コマ目で指を止める/広告とLPを続きにする/CTRとCVRは分けて見る/変える要素は1つずつ

この記事の要点

  • 1コマ目で指を止める
  • 広告とLPを続きにする
  • CTRとCVRは分けて見る
  • 変える要素は1つずつ

漫画広告の制作を検討している方の多くは、「マンガにすればクリックされるのか」「どう作れば成果につながるのか」を知りたいはずです。結論から言えば、漫画広告の成果を左右するのは絵のうまさよりも、1コマ目で読者の指を止められるか、そして広告の続きとしてLPを読んでもらえるかという設計です。さらに、一度作って終わりではなく、要素を差し替えながら検証を続けることで精度が上がっていきます。

この記事では、広告クリエイティブとしての漫画広告を制作するときの設計の考え方と、CTR・CVRの見方、検証の進め方を整理します。

この記事でわかることは次のとおりです。

  • 漫画広告が向いている商材と、通常のバナー広告との違い
  • CTR・CVRを改善するための、コマ割りとセリフの設計
  • 広告からLPへのつなぎ方と、効果の測り方
  • 検証を前提にした制作の進め方と、依頼前に準備すること

漫画広告が向いている商材と、通常のバナーとの違い

漫画広告は、登場人物の体験としてストーリーを見せる広告クリエイティブです。通常のバナー広告が「商品名・価格・訴求コピー」を一目で伝えるのに対し、漫画広告は「読者と同じ悩みを持つ人が、何かに気づく場面」を見せて興味を引きます。

比較項目通常のバナー広告漫画広告
伝え方コピーと画像で一目で伝える場面とセリフで順番に伝える
得意なこと価格・特典・指名検索層への訴求悩みへの共感、利用シーンの想像
注意点説明が必要な商材では伝わりにくい1コマ目で興味を引けないと読まれない
検証しやすい要素コピー、画像、色、ボタン文言1コマ目の場面、セリフ、主人公の設定

漫画広告が特に力を発揮しやすいのは、次のような商材です。

  • 仕組みが複雑で、コピー1行では価値が伝わりにくいサービス
  • 読者が悩みを自覚していない、または言葉にできていない商材
  • 使った後の姿を想像してもらうことが購入の決め手になる商品
  • 比較検討に時間がかかり、不安を1つずつ解消する必要がある無形商材

反対に、すでに指名で探されている商品や、価格や見た目だけで選ばれる商材では、ストーリーを挟むことがかえって購入までの距離を長くする場合があります。すべての広告をマンガに置き換えるのではなく、説明が必要な訴求にだけマンガを使うという位置づけで考えると判断しやすくなります。

CTRを上げる、漫画広告の設計ポイント

広告は、フィードの中でスクロールしている指を止めてもらわなければ始まりません。漫画広告のCTR(クリック率)に最も影響するのは、1コマ目です。

1コマ目で「自分の話だ」と思わせる

1コマ目には、商品の説明ではなく、ターゲットが日常で実際に遭遇している場面を置きます。「こんなことで困っていませんか」と問いかけるより、困っている瞬間そのものを描くほうが、読者は自分と重ねやすくなります。主人公の年齢や立場、場面の場所まで具体的に決めておくと、描写がぶれません。

セリフは短く、スマートフォンで読める量にする

漫画広告の多くはスマートフォンで見られます。1コマあたりのセリフが長いと、画面上で文字が小さくなり、読まれずに流されてしまいます。伝えたいことが多い場合は、広告で全部を言おうとせず、LPに回す情報を決めておきます。

広告で描くのは「続きが気になるところ」まで

広告の中で悩みの解決まで描き切ると、読者は満足してクリックしません。広告では悩みの提示から「この先どうなるのか」が気になるところまでを描き、解決の詳細はLPで見せる構成にすると、クリックする理由が生まれます。ただし、続きを見せないことを狙いすぎて内容と関係のない煽りをすると、LPでの離脱につながるため注意が必要です。

CVRを上げる、広告とLPのつなぎ方

CTRが上がっても、LPで読者が離れてしまえばコンバージョンにはつながりません。漫画広告で成果を出すには、広告の続きとしてLPを読んでもらう設計が欠かせません。

広告とLPで、主人公と場面をそろえる

広告で見た主人公がLPのファーストビューにも登場すると、読者は「さっきの話の続きだ」と感じてそのまま読み進められます。広告とLPで絵柄や登場人物が変わると、別のページに来たような印象を与え、離脱の原因になります。

LPでは、読者が止まる瞬間を先に越えてみせる

LPで読者が離脱するのは、「申し込むほどではない」「自分には関係ない」と感じた瞬間です。そのためらいを、登場人物の行動としてマンガの中で先に描いておくと、実際にボタンを押すときの抵抗が小さくなります。

この考え方は、つたわるマンガが制作した株式会社タイミーの「タイミーキャリアプラス」の事例でも使われています。広告ではなくLPと求人のマンガの事例ですが、応募ボタンを押す瞬間を「ちょっと話だけ聞いてみようかな」という軽い気持ちの場面として描きました。LPマンガの読了率55%、求人マンガのコンバージョン率 約2倍という結果が出ています。ただし求人マンガのABテストは、統計的な有意差が出るほどの母数ではなかったため、数字の解釈は慎重に議論されています。詳しい経緯はタイミー社の求人マンガ制作の事例で紹介しています。

漫画LPの構成パターンについては漫画LPの事例、漫画LPの基本と作り方は漫画LPとはで詳しく解説しています。広告と同時にLPも見直す場合は、あわせて参考にしてください。

漫画広告の効果を測る指標

漫画広告の効果を1つの数字だけで判断すると、うまくいかなかったときにどこを直せばよいかがわかりません。読者の行動を段階に分けて、指標を見ていきます。

段階主な指標数字が低いときに見直す箇所
広告を見て止まったかCTR(クリック率)1コマ目の場面、主人公の設定、セリフの量
LPを読み進めたか読了率、スクロール到達率広告とLPのつながり、LP冒頭の数コマ
行動したかCVR(コンバージョン率)CTA直前の場面、申し込みの不安の解消
費用に見合ったか獲得単価配信先・ターゲティングとクリエイティブの相性

CTRが高くてもCVRが低い場合は、広告が期待させた内容とLPの内容がずれている可能性があります。反対に、CTRは低くてもCVRが高い場合は、広告で読者を絞り込めているとも考えられます。CTRとCVRは必ずセットで見ることが、漫画広告を正しく評価する前提です。

既存のバナー広告と比較するときは、配信先・予算・期間・ターゲティングをそろえて比べてください。条件が違うと、マンガの効果なのか配信条件の違いなのかを判断できません。

検証を前提にした漫画広告の制作の進め方

漫画広告は、一度作って終わりにするより、要素を差し替えながら改善を続けるほうが成果に近づきます。制作は次の流れで進めると、検証まで段取りよく組めます。

  1. 広告のゴールと指標を決める — クリック、問い合わせ、購入など、何を成果とするかを決める
  2. ターゲットと悩みを言葉にする — 主人公の立場と、1コマ目で描く場面を具体的に決める
  3. ネームとセリフを作る — 広告で描く範囲と、LPに回す情報を分ける
  4. 検証する要素を決める — 1コマ目の場面、セリフ、主人公の設定など、差し替えるパターンを用意する
  5. 作画・仕上げを行う — 配信媒体のサイズと、文字の読みやすさを確認する
  6. 配信して計測する — CTRとCVRを分けて記録する
  7. 1つずつ要素を差し替える — 一度に複数の要素を変えると、何が効いたのかがわからなくなる

検証を続けるには、差し替えのたびに大きな費用や時間がかかると運用が止まりがちです。最初の制作の段階で、パターン違いを作りやすい構成にしておくことが大切です。制作全体の流れは漫画制作の流れ、依頼の進め方は漫画制作依頼のポイントでも解説しています。

広告漫画を依頼する前に準備しておくこと

広告漫画を制作会社に依頼する前に、次の情報をそろえておくと、構成の提案が具体的になります。

  • 広告のゴールと、成果を測る指標
  • ターゲットの属性と、よく聞かれる悩みや不安
  • 配信する媒体と、広告のサイズ・形式
  • 遷移先のLPと、既存クリエイティブの成果データ
  • 表現上のNG事項と、社内確認・法務チェックの体制

広告は、景品表示法や、商材によっては薬機法などの規制を受けます。マンガの中の登場人物のセリフであっても、効果を誇張する表現や、事実と異なる体験談は広告表現として問題になる可能性があります。また、広告であることが読者にわかる形で配信することも必要です。表現のチェック体制は、制作を始める前に決めておきましょう。

依頼先を比較する段階であれば、漫画制作会社の選び方で実績の確認方法も含めて解説しています。費用の考え方は漫画制作の費用で詳しく扱っています。

つたわるマンガの基本料金は1ページ3〜5万円(税込33,000〜55,000円)で、用途・ページ数・仕様に応じて個別にお見積もりします。生成AIとプロのデザイナーを組み合わせており、従来比コスト1/2以下、納期スピード5倍を実現しています。Web広告・SNS広告のクリエイティブにも対応しており、オプションでLP・広告デザインの作成も承っています。代理店・制作会社と並走し、マンガ制作部分のみを担当する形にも対応可能です。

まとめ

漫画広告の制作で押さえておきたい要点は次のとおりです。

  • 1コマ目で指を止める。商品の説明ではなく、ターゲットが実際に困っている場面から始める
  • 広告とLPを続きにする。主人公と場面をそろえ、広告では続きが気になるところまでを描く
  • CTRとCVRは分けて見る。段階ごとに指標を分け、低い箇所から直す
  • 変える要素は1つずつ。検証を前提に、パターンを差し替えやすい構成で作る

つたわるマンガでは、ターゲットと悩みの整理から構成、作画、LPへの組み込みまでご相談いただけます。「自社の商材を漫画広告にするとどうなるか」を確かめたい段階でも構いません。サンプルマンガの制作も無料で承っていますので、お問い合わせフォームからお気軽にご連絡ください。1営業日以内にご返信いたします。

よくある質問

漫画広告にはどのくらいの効果がありますか?

効果は商材、配信先、ターゲット、比較対象によって大きく変わるため、一律の目安はありません。漫画広告は、説明しないと価値が伝わりにくい商材や、悩みに共感してもらうことで興味を持ってもらえる商材で力を発揮しやすい一方、価格や見た目だけで選ばれる商材では通常のバナーのほうが合う場合もあります。効果を判断するときは、クリック率(CTR)とLPでのコンバージョン率(CVR)を分けて、既存のクリエイティブと同じ条件で比較してください。

漫画広告は何コマくらいで作ればよいですか?

配信面によって変わります。フィードに流れる静止画広告では1枚に数コマをまとめる形、スワイプで読ませるカルーセル広告では1枚ごとに場面を進める形がよく使われます。どの形式でも、1コマ目だけで「自分に関係がある話だ」と伝わることが最優先です。コマ数を増やすより、広告で描く範囲を「悩みの提示から続きが気になるところまで」に絞り、解決の詳細はLPに任せるほうが設計しやすくなります。

広告漫画を制作会社に依頼するとき、何を準備すればよいですか?

広告のゴール(クリック、問い合わせ、購入など)、ターゲットの属性と悩み、配信する媒体とサイズ、遷移先のLP、既存クリエイティブの成果データ、表現上のNG事項をそろえておくと、構成の提案が具体的になります。検証を前提にするなら、1コマ目やセリフを差し替えたパターンを最初から何本作るかも相談しておくと、制作と運用の段取りを組みやすくなります。